[Précommande] Carmageddon Rogue Shift sur PS5
Carmageddon Rogue Shift PS5
N'hésitez pas à placer votre alerte sur l'appli (Android / iPhone) pour suivre cette offre.
Egalement en vente sur :
- Amazon
- E.Leclerc
- Fnac
- Carrefour
- Micromania
- Cdiscount
- Boulanger
- Rakuten
- Cultura
- Auchan
- JustForGames
Egalement en vente en import (produit identique à celui vendu en France) sur :
- Amazon UK
- Amazon IT
- Amazon DE
- Amazon ES
- Amazon BE (Belgique uniquement)
- Fnac BE (Belgique uniquement)
Carmageddon Rogue Shift PS5. Dans un futur proche où les infrastructures s’effondrent et où les ressources se raréfient, ce jeu sur PlayStation 5 mise sur le combat automobile, la survie et une progression portée par des courses clandestines à forts enjeux. L’action se déroule dans des environnements urbains dégradés et sur des axes routiers exposés aux menaces d’un monde instable, où la conduite offensive et la gestion du risque comptent autant que la vitesse.
Un roguelite de combat automobile
L’expérience s’articule autour d’une campagne de type roguelite : chaque tentative génère une nouvelle configuration de parcours et de zones via une carte procédurale, avec des embranchements, des rencontres et des situations qui varient d’une partie à l’autre. Le joueur enchaîne des segments de course et d’affrontements motorisés, tout en composant avec des événements contextuels, des points d’arrêt et des moments de tension où la trajectoire peut basculer rapidement. En cas d’échec, la reprise ne se fait pas à l’identique : la nouvelle tentative redémarre dans une configuration renouvelée, ce qui favorise l’adaptation et l’apprentissage des systèmes plutôt que la mémorisation stricte d’un tracé.
Le cœur du gameplay combine une maniabilité arcade et des mécaniques orientées destruction. Les collisions, l’intimidation et l’élimination de rivaux s’intègrent comme des outils de progression au même titre que la conduite propre. La journée et la nuit modifient la lecture du terrain et l’évaluation des priorités, notamment lorsque des menaces opportunistes apparaissent dans les rues. L’objectif n’est pas seulement de franchir une ligne d’arrivée, mais de savoir quand engager, quand conserver sa vitesse, et comment transformer l’environnement et le trafic hostile en avantages tactiques. Le jeu met en avant une logique de gain et de dépense de ressources, avec des crédits obtenus au fil des confrontations et des prises de risque.
Des véhicules variés et une personnalisation orientée survie
La progression s’appuie sur 15 véhicules améliorables, couvrant plusieurs styles de conduite et de prise en main, avec des modèles adaptés à des approches différentes : stabilité, accélération, résistance ou maniabilité selon la traction et le comportement en virage. Cette diversité permet d’ajuster le choix du véhicule à la stratégie envisagée, qu’elle privilégie les impacts frontaux, l’esquive à haute vitesse ou la maîtrise des trajectoires glissées. Les affrontements s’accompagnent de dégâts visuels dynamiques, rendant lisibles l’usure de la carrosserie et les conséquences des collisions répétées, ce qui renforce l’attention portée à l’état général de la machine sur la durée d’une tentative.
La personnalisation ne se limite pas à l’aspect mécanique du véhicule, car l’équipement offensif occupe une place centrale. Le jeu annonce 13 classes d’armes, permettant de composer un arsenal adapté à la distance d’engagement, au contrôle de zone ou à l’élimination rapide de cibles prioritaires. Parmi les catégories évoquées figurent notamment les fusils à pompe, les miniguns, les lance-missiles, les canons électromagnétiques et les lasers, ce qui encourage la combinaison d’armes aux effets différents. La logique roguelite se traduit par l’assemblage progressif d’un ensemble cohérent, avec des arbitrages entre puissance brute, cadence, précision et gestion des ouvertures lors des phases de conduite agressive.
Des systèmes de progression et des rencontres structurantes
Chaque tentative est rythmée par des points de décision et des moments charnières, avec la présence d’événements Élite et de Boss qui imposent des contraintes particulières. Ces confrontations servent de tests de construction, obligeant à vérifier si les choix d’améliorations et d’armement permettent d’encaisser, de contrôler l’espace et de terminer un affrontement dans des conditions défavorables. Le jeu mentionne des patrouilles d’Enforcers corrompues et des véhicules lourds de type camions de guerre, suggérant des ennemis capables de dominer la route par la masse, la puissance de feu ou des comportements agressifs. Ces séquences créent des pics de difficulté qui valorisent autant la préparation que l’exécution.
La montée en puissance repose aussi sur plus de 80 atouts destinés à transformer la manière de jouer au fil d’une partie. Ces atouts encouragent l’expérimentation, par exemple en renforçant une spécialisation en armes, en défense, en impact ou en mobilité, ou en favorisant des combinaisons qui modifient le rapport au risque. En parallèle, le jeu met en avant une progression permanente : entre deux tentatives, il est possible de dépenser des Beatcoins au Marché Noir afin de débloquer de nouvelles options sur le long terme, qu’il s’agisse de voitures, d’armes ou d’améliorations. Cette structure maintient une dynamique d’apprentissage et d’accumulation, y compris lorsque la tentative en cours s’interrompt, en donnant un usage durable aux ressources gagnées.
Les conditions de course varient également grâce à une météo dynamique et un cycle jour et nuit. La pluie modifie l’adhérence et peut rendre certaines prises d’angle plus délicates, tandis que le brouillard et les transitions de luminosité affectent la visibilité et la capacité à anticiper un choc, une embuscade ou un changement de trajectoire. La nuit, la pression augmente avec l’apparition de hordes hostiles, ce qui influence le choix de route et la manière d’aborder les zones ouvertes. Le joueur doit alors rester efficace en conduite tout en conservant une marge d’erreur face aux imprévus, notamment lorsque plusieurs menaces convergent dans un espace restreint.
Sur le plan éditorial et technique, il s’agit d’une édition physique sur disque pour PlayStation 5, éditée par PERP GAMES, avec une boîte en français. Les textes sont annoncés en anglais, français, italien, allemand, espagnol, polonais, russe, portugais, japonais, coréen et chinois. Le genre se situe à l’intersection de l’action, de la course et du combat automobile, et la classification PEGI 16 indique un contenu destiné à un public averti.
L’expérience s’adresse aux joueurs qui recherchent une conduite où la performance dépend aussi de la gestion des ressources, de l’improvisation et de la cohérence d’un build construit au fil des rencontres. La diversité des véhicules, des armes et des atouts, associée à la génération procédurale et aux événements structurants, met en avant une rejouabilité fondée sur des situations changeantes. La progression à long terme via le Marché Noir et les Beatcoins offre des objectifs entre les sessions, tout en laissant la liberté d’explorer différentes approches de conduite et de combat au fil des tentatives.
Retrouvez le trailer du jeu
Une question, une meilleure offre dénichée, le prix a changé ? N'hésitez pas à commenter ^^