[Précommande] Edge of Memories Édition Deluxe sur PS5
Edge of Memories Édition Deluxe PS5
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Edge of Memories Édition Deluxe PS5. Cette édition deluxe propose une expérience narrative et ludique complète autour d'un univers dark fantasy. Le continent d'Avaris, habité par des peuples nomades, est progressivement envahi par un phénomène dévastateur connu sous le nom de la Corrosion, qui transforme êtres vivants et environnements en créatures monstrueuses.
Le joueur incarne Eline, une Souffleuse d'Âme itinérante dotée d'un pouvoir singulier : celui de contrôler la Corrosion à l'intérieur même de son propre corps. Accompagnée d'Ysoris, son mentor, et de Kanta, prince-shaman d'une tribu disparue, elle devra affronter des adversaires redoutables pour tenter de sauver un monde au bord de l'extinction.
Cette édition deluxe inclut les éléments suivants :
- Le jeu de base sur PS5
- Contenu additionnel propre à l'édition deluxe
- Metal Case
Un système de combat dynamique et stratégique
Le gameplay repose sur un système de combat en temps réel qui favorise l'enchaînement de combos en combinant attaques rapides et techniques plus lourdes. La maîtrise du timing et de la variété des frappes joue un rôle central dans la progression du joueur face à des adversaires de plus en plus coriaces. Chaque confrontation demande une adaptation constante et une lecture attentive des comportements ennemis.
Les compagnons de route jouent un rôle tactique déterminant. Il est possible de personnaliser leurs aptitudes et d'activer leurs compétences spéciales à des moments stratégiques pour maximiser les dégâts ou retourner une situation défavorable. Par ailleurs, Eline dispose d'une capacité unique appelée transformation en Black Beast, qui lui permet de libérer une puissance démesurée, d'infliger des coups d'une rare violence et d'exécuter ses adversaires de manière implacable. Cette mécanique ajoute une dimension supplémentaire à la gestion des ressources en combat.
Un continent ouvert marqué par la corruption
Le continent d'Avaris constitue le terrain d'exploration principal du jeu. Malgré la menace omniprésente de la Corrosion, les environnements traversés se distinguent par leur richesse visuelle et leurs couleurs vives et contrastées, qui coexistent avec les zones dévastées par le fléau. Cette dualité entre la beauté naturelle du monde et sa dégradation progressive donne une atmosphère particulière à l'exploration.
Pour se déplacer à travers ces vastes territoires, le joueur peut faire appel à un Nekaroo, une créature féline utilisée comme monture. Cet animal fidèle permet de parcourir les étendues du continent plus rapidement et contribue à renforcer l'immersion dans cet univers à la fois poétique et hostile. La conception des paysages semble avoir été pensée pour mettre en valeur la tension permanente entre la vie qui subsiste et la destruction qui gagne du terrain.
Une narration construite autour de civilisations nomades
Le récit s'attache à dépeindre des civilisations nomades contraintes de fuir face à l'avancée inexorable de la Corrosion. Loin de servir de simple décor, ces peuples en migration constituent le cœur émotionnel de l'histoire. Chaque quête proposée s'inscrit dans une continuité narrative cohérente, sans contenu annexe superflu. L'objectif affiché est de maintenir une progression dense et significative tout au long de l'aventure.
La dimension sonore occupe également une place importante dans l'expérience globale. La bande originale a été composée par Cédric Menendez, interprétée en partie par Emi Evans, connue notamment pour ses contributions à NieR: Automata. Le thème final, quant à lui, a été signé par Yasunori Mitsuda, compositeur reconnu pour ses travaux sur Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles et Sea of Stars. Cet investissement musical témoigne d'une volonté de donner au jeu une identité sonore forte, en phase avec la tonalité poétique et mélancolique de son univers.
Retrouvez le trailer du jeu
Selon les communiqués de presse allemands et notamment la fiche produit sur Mediamarkt, il s'agit d'un Metal Case et non d'un Steelbook.
Mais du coup, la sortie est confirmée malgré la fermeture du studio Midgar?
Merci