[Précommande] He-Man and the Masters of the Universe Dragon Pearl of Destruction PS5
He-Man and the Masters of the Universe Dragon Pearl of Destruction PS5
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He-Man and the Masters of the Universe Dragon Pearl of Destruction PS5. Ce titre propose une aventure d’action en 2D inspirée des bornes d’arcade, dans l’univers d’Eternia avec une mise en scène qui reprend les codes de l’animation des années 1980. Le scénario met en place une menace immédiate : Skeletor s’est emparé de l’ancienne Perle du Dragon de la Destruction, une relique au pouvoir considérable, et prépare avec Evil-Lyn un rituel capable de plonger le monde dans une obscurité durable. L’objectif est de progresser à travers des zones dangereuses, d’affronter les forces ennemies et d’entraver l’avancée du mal, tout en conservant un rythme d’action soutenu.
Une direction artistique rétro assumée
L’identité visuelle repose sur des sprites en pixel art de grande taille, conçus pour valoriser les silhouettes, les armures, les expressions et les animations de combat. Cette approche rétro ne se limite pas à un simple clin d’œil : elle renforce la lisibilité de l’action, la perception des distances et la compréhension immédiate des attaques. Les environnements restent variés et évoquent des lieux familiers de l’univers, tout en conservant la clarté nécessaire à un jeu où l’on se déplace, esquive et frappe en continu.
Le parcours propose 12 niveaux orientés action, chacun avec ses propres codes visuels et son ambiance. La progression mène notamment du Palais royal à la Jungle des lianes, en passant par les couloirs plus oppressants de la Montagne du Serpent. L’alternance entre espaces ouverts, passages resserrés et zones plus sombres renouvelle le rythme et maintient une cohérence d’ensemble, avec une montée en tension au fil des étapes.
Un système de combat pensé pour l’arcade
Le gameplay s’inscrit dans la tradition des beat them all, avec un système de combat réactif axé sur l’impact des coups, la fluidité des enchaînements et la lecture rapide des situations. Le joueur dispose d’attaques propres à chaque personnage, d’options pour gérer les groupes d’ennemis et de capacités destinées à maintenir un tempo élevé. La prise en main se veut directe, tout en laissant une marge de progression liée à la maîtrise des déplacements, au positionnement et au choix des actions selon le contexte.
Trois héros sont jouables dès le départ, avec des styles annoncés comme distincts : He-Man, Man-At-Arms et Teela. Les différences ne se limitent pas à l’apparence et influencent l’approche des affrontements, entre puissance, contrôle de l’espace et combat plus agile. She-Ra peut ensuite être débloquée pour les parties suivantes, ce qui encourage à relancer le jeu afin d’explorer une autre dynamique. Le système met également en avant des capacités spéciales et des sorts magiques permettant de dégager l’écran, utiles pour reprendre l’avantage lorsque la pression augmente.
Coopération locale et figures emblématiques
Le contenu comprend un mode coopératif local à deux joueurs, conçu pour retrouver les sensations des sessions côte à côte typiques des salles d’arcade. Cette configuration permet d’aborder les niveaux en duo, de mieux contrôler l’espace face aux vagues d’ennemis et de jouer sur la complémentarité des styles, selon les personnages choisis. La coopération modifie aussi la manière de progresser, de répartir les menaces et de déclencher les capacités spéciales au bon moment.
L’univers s’appuie sur une galerie d’adversaires emblématiques, avec la présence de Skeletor, Evil-Lyn, Beast Man et Trap Jaw, ainsi que des références plus spécifiques comme Shokoti et les Shadow Beasts. Cette sélection ancre l’expérience dans un bestiaire identifiable et offre une variété de comportements ennemis. Battle Cat fait également partie du système de jeu : le fait de pouvoir l’enfourcher apporte une variation de rythme et de mobilité, avec une approche plus frontale basée sur des attaques de griffes et de crocs.
Le développement est assuré par Bitmap Bureau, avec une collaboration annoncée avec Mattel. Le jeu propose une progression par niveaux, plusieurs personnages jouables aux identités marquées, des capacités spéciales et de la magie, ainsi qu’une option de jeu à deux en local sur PS5.
Retrouvez le trailer du jeu
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