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High On Life 2 sur PS5

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High On Life 2 PS5

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High On Life 2 PS5. Ce nouvel épisode se déroule dans un univers galactique riche en mondes variés et peuplé d’habitants excentriques. Il propose de voyager à travers différentes planètes, chacune présentant ses propres défis et environnements, tout en suivant une intrigue centrée sur une conspiration aux implications majeures pour l’humanité.

 

Un univers excentrique et sans limites

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L’action prend place dans une galaxie remplie de dangers et de territoires inexplorés. Le récit s’appuie sur les événements passés où des primes collectées ont instauré une paix fragile, mais celle-ci vole en éclats face à une nouvelle menace. Le protagoniste reprend alors la route avec des alliés atypiques, parmi lesquels se distinguent des personnages hauts en couleur, créant une dynamique marquée par un humour omniprésent et des interactions inattendues.

Chaque déplacement permet de découvrir un mélange de décors luxuriants, de villes originales et d’environnements industriels. L’exploration passe par des planètes inspirées du médiéval fantastique ou la traversée de créatures marines géantes, avec des haltes dans des lieux emblématiques comme le congrès intergalactique où rôdent aussi bien personnalités notoires que dangers multiples.

 

Des mécaniques de jeu dynamiques

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Les combats sont rythmés par l’utilisation d’un arsenal d’armes associées à des personnalités distinctes. Cette caractéristique introduit une dimension narrative supplémentaire, car chaque arme prodigue conseils et commentaires tout en encourageant l’improvisation, rendant la stratégie aussi importante que la précision dans le tir ou la défense.

L’ajout du skateboard transforme l’exploration et les phases d’évasion. Capable d’exécuter des figures dans de nombreux contextes, ce moyen de locomotion favorise les poursuites rapides, les combats mobiles et privilégie la vitesse dans les situations périlleuses. Grâce à cette mobilité, les affrontements avec les antagonistes comme les forces de l’ordre orkines ou les chasseurs de primes concurrents gagnent en fluidité, permettant autant de s’attaquer que de battre en retraite.

 

Interactions et progression narrative

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Le joueur retrouve fréquemment une équipe d’alliés diversifiés et bavards. Les dialogues teintés d’humour et de sous-entendus ajoutent une profondeur à chaque personnage rencontré, chacun réagissant différemment selon les actions et choix posés, ce qui accentue le sentiment d’appartenir à un groupe soudé face à l’adversité.

L’histoire se développe autour d’un objectif central, à savoir contrecarrer les plans d’un conglomérat pharmaceutique menaçant la survie humaine. Cela nécessite de déjouer divers dispositifs répartis à travers la galaxie, d’interagir avec de nombreux personnages secondaires et de relever des affrontements contre des boss structurés comme autant d’obstacles érigés par l’antagoniste principal.

Le jeu se distingue par la richesse des environnements et des situations : une mission de sabotage peut rapidement mener à l’exploration d’un écosystème aquatique ou à une incursion dans une forteresse médiévale peuplée de créatures originales, favorisant ainsi la diversité des expériences et des défis.

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Le déroulé général mise sur l’alternance constante entre action et narration. Les quêtes secondaires, les dialogues de groupe et l’évolution des relations enrichissent l’expérience, avec des dilemmes moraux qui amènent à réfléchir aux conséquences de chaque choix.

L’aventure associe combats intenses, exploration de mondes et immersion dans le quotidien singulier de compagnons imprévisibles. Il revient au joueur de moduler ses alliances, de choisir les axes d’exploration et d’aborder chaque mission selon ses propres envies.

Tout au long de la campagne, l’enchaînement des environnements et des situations maintient le rythme et favorise l’exploration. Les possibilités d’enrichir l’intrigue et les nombreuses surprises intégrées contribuent à maintenir l’attention du joueur souhaitant s’investir dans cette nouvelle expédition intergalactique.

Retrouvez le trailer du jeu

pour regarder cette vidéo.

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Commenter 20 commentaires
    Gamer76
    Bonjour, la boîte du jeu est bien en français. J'ai acheté le mien sur Amazon le 14 octobre, je viens de le recevoir hier ( le 31 octobre).
    Ecirb576
    En réponse à Gamer76

    Purée ça ça me gonfle quand je cherche des jeux à laisser blistés, je renvoie. Et une fois j'ai eu la mauvaise surprise d'en ouvrir un, et c'était pas que le disque qui se baladait mais un morceau..

    Elzekiel
    En réponse à Ecirb576

    Pourquoi tu laisses des jeux sous blister ? Tu y joue pas? Le disque, il était cassé ? Cela arrive fréquemment qu'un disque se balade dans la boîte lors de la réception, mais qu'il soit cassé, je n'ai jamais vu ça et c'est même un cas très rare.

    Modifié le 01/11/2026 à 13:08:04 par Elzekiel
    Ecirb576
    En réponse à Elzekiel

    C'est pas parce que ça t'es pas arrivé que ça n'arrive pas aux autres (mon dernier exemple en date, Forza Horizon 6 avec un jeu cassé et la chance de m'en être rendu compte avant déblistage, j'ai pu le faire échanger en magasin). Donc.. c'est simple, il y a des jeux que je fais en Gamepass ou PS+ et j'achète aussi le jeu en boîte donc quand j'ai le jeu en disque je ne l'ouvre pas... Sauf si un jour je décide d'y rejouer et que c'est plus dispo en "gratuit", je débliste bien évidemment. Aussi, j'ai mon backlog, des jeux que je prends au meilleur prix pour faire plus tard, des fois j'ai le temps, des fois pas. En attendant le jeu reste blisté dans ma collection, et je prefère d'autant plus ne pas avoir un jeu décroché. Et pour finir, je me suis justifié alors que j'avais pas vraiment à le faire.

    Modifié le 01/11/2026 à 14:33:55 par Ecirb576
    Elzekiel
    En réponse à Ecirb576

    Oui, enfin, ton cas reste très isolé quand même ! Tu n'as pas compris que je ne parle pas que de mon expérience personnelle, je me suis renseigné sur des sites. Mis à part si le colis a subi un écrasement ou s'il y a une erreur d'usine, c'est un cas très rare. J'ai aussi FH 6 et RAS de mon côté, bien que j'utilise le jeu via le GPU. C'est déjà chiant d'avoir un jeu qui se balade dans la boîte, alors s'il est cassé en plus, c'est clairement pas de chance. Pour High on Life 2 je l'ai eu il y a pas longtemps avec le disque qui bouge dans la boite. 

    Modifié le 01/11/2026 à 16:31:52 par Elzekiel
    Ecirb576
    En réponse à Elzekiel

    Si si j'ai bien compris, mais même si c'est rare (selon ton expérience pour le coup), ça arrive (une fois pour moi mais je ne commande pas des millions de jeux donc statistiquement c'est plus commun que je le pense)...

    Les disques détachés en tout cas, c'est commun et c'est vraiment chiant. Et ça arrive quand les jeux sont envoyés dans des enveloppes et que les livreurs jouent au frisbee avec les colis (faut quand même bien jeter la boîte pour que ça se décroche)... Je compte plus le nombre de fois où ça m'est arrivé, et sur le principe c'est pas au consommateur de se contenter d'un condionnement pauvre. Si j'ouvre le jeu, ça ne me pose pas de soucis (encore une fois quand le disque n'est pas cassé (j'ai encore la vidéo où dans ma boîte ça fait cling cling). Mais un jeu qui reste blisté, des semaines, des mois ou des années, je n'aime pas qu'il aille dans ma bibliothèque dans cet état. Chacun ses exigences lol

    Modifié le 01/11/2026 à 17:18:39 par Ecirb576
    Elzekiel
    En réponse à Ecirb576

    Oui, ça fait un bruit différent quand le disque est cassé et un disque qui se balade : c'est un peu comme des morceaux de plastique cassés dans la boîte (au niveau du socle ou des attaches d'une notice / d'un flyer). J'ai remarqué que c'est plus souvent avec Micromania que j'ai des disques qui ne sont plus ancrés, et toujours sur de l'Amaray ; je ne l'ai jamais eu avec un steelbook, par exemple. Je commande beaucoup quand même. Je retire le blister quasiment tout le temps, je ne veux pas de mauvaise surprise avec un disque illisible (taches blanches ... dues à un mauvais pressage, etc.). Quand on aime le physique, on a aussi ces quelques petits désagréments ^^

    Ecirb576
    En réponse à Elzekiel

    Ah oui ? J’ai jamais pensé à ce genre de soucis qui pourraient arriver durant la production à vrai dire. Et je me demande comment un magasin me reprendrait un jeu si c’était le cas. Ils doivent se dire que ça sent la magouille et que ce n’est pas possible sur un jeu neuf.

    Modifié le 01/11/2026 à 18:06:15 par Ecirb576
Janpolovich

Une partie non-négligeable des sorties Limited Run sont prises en charge par des éditeurs européens, comme le premier High on Life, le remaster de Lolipop Chainsaw, la trilogie Turok pour ne citer que des exemples récents.

De quoi relativiser avant de se précipiter sur les précos Limited Run.

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