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Manette Sans Fil Scub Omega Steel Grey

@ Fnac

Manette Sans Fil Scub Omega Steel Grey

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Manette Sans Fil Scub Omega Steel Grey. Cette manette sans fil SCUF est sous licence officielle pour la console PlayStation 5, disponible dans un coloris Steel Grey. Forte de plus de 15 années d'expérience dans la conception de contrôleurs orientés vers la compétition et l'e-sport, elle intègre un ensemble de fonctionnalités techniques pensées pour répondre aux exigences des joueurs souhaitant disposer d'un contrôle précis et personnalisable. Elle est également compatible avec PC sous Windows 10 et Windows 11, ainsi qu'avec les appareils mobiles Android et iOS. Son poids de 254 grammes et ses dimensions de 64 x 115 x 164 mm lui confèrent un gabarit proche des manettes standard, tout en intégrant des éléments additionnels propres à un usage intensif.

 

Des palettes arrière au cœur de l'expérience compétitive

 

 

L'un des éléments les plus caractéristiques de cette manette réside dans ses palettes arrière personnalisables, une innovation introduite par SCUF dès 2011 dans l'univers du jeu compétitif. Ces palettes permettent au joueur de maintenir le pouce sur le joystick droit en permanence, sans avoir à le lever pour effectuer des actions telles que sauter, recharger ou effectuer une glissade. Chaque palette peut être associée à n'importe quelle commande de la manette via l'application mobile SCUF, disponible sur iOS et Android. Il est également possible de sauvegarder jusqu'à trois profils personnalisés et de basculer entre eux instantanément selon les besoins du joueur.

Pour ceux qui préfèrent une configuration allégée, il est possible de désactiver certaines palettes directement depuis l'application, ou de retirer les palettes intérieures pour les remplacer par des plaques d'obturation, simplifiant ainsi l'ergonomie générale du contrôleur. Par ailleurs, des configurations de palettes partagées par des joueurs professionnels et des créateurs de contenu sont disponibles en téléchargement, permettant d'utiliser exactement le même paramétrage que celui employé en compétition officielle.

 

Un grip et des commandes pensés pour l'endurance

 

 

Lors de longues sessions de jeu ou dans des situations de forte pression, la stabilité de la prise en main peut se dégrader progressivement. Pour répondre à cette problématique, la manette est dotée d'un grip performance positionné aux endroits stratégiques où les mains sont le plus en contact avec le corps de la manette. Sa surface texturée contribue à maintenir une prise ferme même lorsque les mains chauffent, sans pour autant altérer la sensation naturelle du contrôleur. Cette approche vise à garantir cohérence et régularité des commandes sur la durée, indépendamment des conditions de jeu.

En complément des palettes arrière, la manette intègre cinq touches G-Keys supplémentaires, dont trois dédiées au contrôle d'un casque filaire, permettant notamment de couper le microphone, d'ajuster son niveau ou de gérer le volume audio. Les deux touches restantes peuvent être librement associées à des actions de jeu. Par ailleurs, deux boutons latéraux entièrement personnalisables sont positionnés de manière ergonomique pour permettre un accès rapide par les index, offrant des commandes additionnelles sans compromettre la prise en main. Ces boutons peuvent également être retirés et remplacés par des plaques d'obturation incluses dans le produit, pour une configuration plus épurée.

 

Des joysticks TMR Endurance pour une précision durable

 

 

La manette est équipée de joysticks TMR Endurance, qui utilisent des capteurs magnétiques sans contact afin de limiter l'usure physique liée aux mécanismes analogiques classiques. En supprimant les points de friction interne habituellement présents dans les joysticks traditionnels, cette technologie contribue à réduire le phénomène de dérive qui tend à s'installer progressivement avec le temps et l'usage intensif. La réactivité des commandes est ainsi mieux préservée sur le long terme. Si une recalibration s'avère nécessaire, elle peut être effectuée directement via l'application mobile SCUF afin de réinitialiser les valeurs de référence des joysticks.

Des anneaux antifriction sont également intégrés à la base de chaque joystick. Leur rôle est de réduire le frottement entre le joystick et la plaque de protection lors des mouvements, en particulier lors des changements brusques de direction ou des suivis continus. Cela permet de préserver la fluidité et la cohérence des mouvements dans le temps. À cela s'ajoute la possibilité d'utiliser des joysticks interchangeables : les joysticks courts offrent une plus grande rapidité de rotation, tandis que les joysticks longs permettent un ajustement plus fin de la visée. Les formes concave et bombée sont disponibles, chacune répondant à un style de jeu différent. Des configurations recommandées sont proposées selon les profils de joueurs FPS, allant du joueur agressif au joueur défensif ou polyvalent. Le changement de joystick s'effectue en retirant la plaque de protection magnétique, en quelques secondes.

 

Des gâchettes ajustables et des interrupteurs Omron

 

 

Les gâchettes instantanées ajustables permettent au joueur de modifier le comportement des gâchettes en fonction du titre joué. Le mode instantané fait appel à des interrupteurs mécaniques Omron conçus pour la vitesse, offrant une activation ultra courte comparable à un clic de souris, particulièrement adaptée aux jeux de tir à la première personne. Il est également possible de revenir au mode analogique standard, qui convient davantage aux jeux de course, de sport ou d'action nécessitant une gestion graduelle de la pression. Il convient de noter que cette manette ne dispose pas de gâchettes adaptatives. Les interrupteurs Omron équipent également le pavé directionnel et les touches d'action, assurant une réponse tactile précise et une activation rapide sur l'ensemble des boutons principaux.

Sur PC, la manette prend en charge un taux de sondage pouvant atteindre 1 000 Hz, aussi bien en mode filaire qu'en mode sans fil 2,4 GHz. Ce niveau de sondage améliore la fréquence à laquelle les données de commande sont transmises au système, favorisant ainsi une réactivité accrue dans les contextes compétitifs. Sur PlayStation 5, le taux de sondage est fixé à 250 Hz par le système, comme pour toutes les manettes compatibles avec la console.

 

Une connectivité triple mode et une personnalisation approfondie

 

 

La manette propose trois modes de connectivité : sans fil en 2,4 GHz via un dongle pour une connexion à faible latence, Bluetooth pour une compatibilité avec les appareils mobiles et tablettes, et filaire via USB-C pour une connexion directe et une recharge simultanée pendant les sessions de jeu. La portée sans fil est annoncée à 10 mètres. Le câble est amovible, ce qui offre une flexibilité supplémentaire selon l'usage. Une prise jack 3,5 mm est également présente pour le branchement d'un casque filaire.

L'application mobile SCUF pour iOS et Android centralise l'ensemble des options de personnalisation et peut être utilisée sans câble ni PC. Elle permet notamment de régler les courbes de réponse des joysticks et des gâchettes, de sélectionner la forme de réponse des joysticks en cercle, carré ou squircle, de configurer les paramètres SOCD pour les jeux de combat, d'ajuster les contrôles audio, de surveiller le niveau de la batterie, de mettre à jour le micrologiciel, et de personnaliser l'éclairage RVB, cette dernière option étant réservée à l'usage sur PC. Les zones mortes des joysticks peuvent être réduites à 0 % pour une réactivité immédiate au moindre mouvement, une option à utiliser en tenant compte des variations naturelles propres à chaque joystick et à sa calibration.

Retrouvez le trailer du jeu

pour regarder cette vidéo.

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28
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