[Précommande] MONARK Limited Edition sur PS5
MONARK Limited Edition PS5
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MONARK Limited Edition PS5. MONARK est un jeu de rôle et de tactique au tour par tour développé par Lancarse et édité par NIS America. Il propose une expérience narrative sombre et introspective, portée par une esthétique néo-fantasy singulière. Disponible sur PlayStation 5, cette édition limitée se distingue par un ensemble de contenus physiques exclusifs destinés aux collectionneurs.
Cette édition limitée comprend les éléments suivants :
- Le jeu MONARK sur PS5
- Un coffret collector
- Un artbook relié intitulé The Artwork of MONARK
- La bande-son limitée VANI
- Une affiche en tissu intitulée Seven Sins
- Un set de 5 figurines en acrylique intitulé Pieces of Ambition
Une académie au bord du gouffre
L'intrigue se déroule au sein de la Shin Mikado Academy, un établissement scolaire envahi par un brouillard mystérieux et dévastateur. Ce Mist, comme il est nommé, plonge ceux qui y sont exposés dans un état de démence progressive. Le joueur incarne un personnage dont la mémoire est fragmentée, contraint de naviguer entre deux dimensions distinctes : le monde réel, parcouru de zones envahies par le Mist, et l'Autre Monde, un espace parallèle et énigmatique où se livrent les affrontements. L'objectif central consiste à briser les pactes conclus par des entités appelées Pactbearers, afin de dissiper le brouillard et de sauver les habitants de l'académie. La frontière entre la raison et la folie constitue le fil directeur de l'ensemble du récit, sans jamais offrir de réponse simple ni de manichéisme évident.
La narration s'appuie sur un univers visuel travaillé, caractérisé par des designs de personnages détaillés et une direction artistique qui mêle atmosphères oppressantes et symbolisme abstrait. Les environnements explorés reflètent une vision sombre et déstructurée de la réalité, cohérente avec les thématiques psychologiques abordées tout au long de l'aventure.
Un système de combat fondé sur l'Ego
Le cœur du gameplay repose sur la notion d'Ego, une force intérieure que le joueur développe au fil de sa progression. Cet attribut central permet non seulement de renforcer les capacités du personnage principal, mais aussi de personnaliser les Fiends, des créatures alliées invocables en combat. Chaque Fiend possède des caractéristiques propres, et le joueur est amené à en débloquer de nouveaux au fur et à mesure de l'aventure. Le système tactique en liberté de positionnement offre une certaine souplesse dans l'organisation des unités sur le terrain, permettant d'adapter sa stratégie aux configurations ennemies rencontrées.
La dimension psychologique du titre se reflète également dans la mécanique de jeu : plus le joueur pousse ses limites en exploitant certaines capacités, plus il risque de basculer dans un état altéré aux conséquences narratives et ludiques significatives. Cette dualité entre puissance et instabilité constitue l'une des tensions fondamentales de l'expérience proposée. Le jeu est jouable en audio japonais ou anglais, avec des textes en langue anglaise.
Retrouvez le trailer du jeu
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