[Précommande] ANOMALITH sur Switch 2
ANOMALITH Switch 2
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ANOMALITH Switch 2. Dans un Japon contemporain dont l'année exacte reste volontairement obscurcie, des zones géographiques présentant des phénomènes physiques impossibles surgissent sans avertissement.
Une jeune femme de 17 ans, Reona Minazuki, intègre le Bureau de Lutte contre les Zones d'Anomalie, une organisation gouvernementale chargée d'explorer ces territoires dangereux, dans le but de retrouver une amie portée disparue. Lors de sa première mission, alors que la quasi-totalité des autres agents périssent, une capacité inédite s'éveille en elle, faisant d'elle la seule survivante et l'entraînant toujours plus loin dans les profondeurs de ces zones impénétrables.
Un univers de survival horror ancré dans l'étrange
Ce TPS de survie à tonalité horrifique est développé par FURYU Corporation, avec un scénario signé Romeo Tanaka et un character design confié à MON. La bande originale est composée par Yuka Kitamura, connue pour ses contributions à des productions telles qu'Elden Ring, Bloodborne et Dark Souls III. L'ensemble confère à l'expérience une identité artistique cohérente, où l'ambiance sonore joue un rôle central dans la construction de la tension.
Les Zones d'Anomalie constituent le cœur du jeu. Ces environnements défient les lois ordinaires de la physique : gravité inversée, couloirs déformés, rues qui se dupliquent à l'infini. Chaque incursion dans ces espaces représente une épreuve de survie à part entière, où l'orientation et la perception du danger sont constamment remises en question. L'exploration y est à la fois nécessaire et périlleuse, les ressources restant limitées et chaque choix ayant des conséquences directes sur la progression.
Des mécaniques de jeu orientées vers la gestion et l'adaptation
Le système de combat repose sur une approche tactique. Les affrontements contre les créatures désignées sous le terme d'Anomalies exigent une gestion rigoureuse des munitions et une réflexion constante sur les objets à ramener à la base. Le jeu propose 12 pouvoirs distincts liés à l'Anomalisation, un phénomène propre à Reona, qui peuvent modifier significativement le déroulement des combats lorsqu'ils sont utilisés à bon escient.
La personnalisation du personnage constitue un autre axe important de la progression. L'équipement se découpe en 9 parties distinctes, auxquelles s'ajoutent des artefacts récupérés au fil des explorations ainsi qu'une variété de costumes. Cette modularité permet d'adapter le profil de Reona aux différentes situations rencontrées. Sur le plan narratif, le jeu développe une histoire principale étoffée, complétée par des missions secondaires qui approfondissent les relations entre les personnages et enrichissent la compréhension de l'univers. Le titre est jouable en mode solo uniquement, disponible en japonais et en anglais, et nécessite 14,6 Go d'espace de stockage.
Retrouvez le trailer du jeu
Bonsoir, aucune VF ni version française n’est annoncée pour le moment. Le jeu est indiqué en japonais et en anglais uniquement.
Alors on va préciser les choses.
Il y a écrit visuel non officiel. Ya rien de trompeur à ce stade et surtout aucun lien de préco et surtout on précisera l’info.
Bref.