[Précommande] Muramasa: Revenant Blades sur Switch 2
Muramasa: Revenant Blades Switch 2
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Muramasa: Revenant Blades Switch 2. Cette version remaniée d'un action-RPG de 2009 se déroule dans un Japon féodal fantastique, traversé par des conflits sanglants autour de sabres légendaires forgés par le maître armurier Senji Muramasa. Ces lames maudites, dotées d'un pouvoir destructeur hors du commun, attirent à elles démons et esprits malfaisants, plongeant le pays dans le chaos. C'est dans ce contexte que six personnages aux destins entremêlés se retrouvent confrontés à des forces surnaturelles, chacun portant le poids de sa propre histoire.
Six protagonistes pour une fresque historique et fantastique
Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, les six protagonistes sont accessibles dès le début de l'aventure. Momohime et Kisuke, figures emblématiques issues de la version originale publiée en 2009 sur Wii, côtoient désormais Okoi, Gonbe, Arashimaru et Rajaki, quatre personnages introduits dans l'édition Vita de 2013. Chacun d'entre eux dispose de son propre arc narratif, offrant ainsi plusieurs angles de lecture d'un même univers riche et cohérent. Leurs trajectoires, bien que distinctes, s'entrelacent autour des mêmes lames maudites, donnant à l'ensemble une profondeur dramatique appréciable.
L'univers est porté par le style artistique caractéristique du studio Vanillaware, reconnu pour ses décors en 2D d'une grande finesse et ses animations particulièrement soignées. Le rendu visuel de cette version bénéficie désormais d'un support jusqu'à la résolution 4K, permettant d'apprécier pleinement la richesse graphique d'une direction artistique inspirée des estampes et de l'iconographie traditionnelle japonaise. Chaque environnement traversé, qu'il s'agisse de forêts brumeuses, de sanctuaires en ruine ou de palais impériaux, constitue un tableau vivant et animé.
Un système de combat renouvelé et un contenu enrichi
Sur le plan du gameplay, cette version introduit de nouveaux systèmes de combat et d'armes, venant enrichir une mécanique d'action déjà dense. Le joueur peut forger et maîtriser plus de 100 sabres, chacun doté de caractéristiques propres, et explorer des dizaines de compétences à débloquer et à combiner. Cette profondeur mécanique encourage l'expérimentation et offre une rejouabilité certaine, notamment grâce aux nouveaux modes et styles de jeu intégrés dans cette mouture.
Du côté de l'accessibilité et de l'expérience globale, cette édition se distingue également par une toute nouvelle localisation, accompagnée de doublages anglais inédits dans la série. Ce travail d'adaptation constitue une première pour la franchise et permet à un public plus large d'aborder l'univers du jeu sans barrière linguistique.
Retrouvez le trailer du jeu
Possible Carte clé de jeu (Game Key Card), en attente de confirmation visuelle ou d'une source officielle.
Marvelous, depuis le début de la Switch 2, proposent ses jeux complets sur cartouche. Ça serait bizarre de changer maintenant, surtout pour un jeu depuis longtemps demandé...
Je suis dégoûté, GKC en Europe et au Japon, cartouche aux USA
Faute de ventes suffisantes, ils ont peut être changés d'avis..