[Précommande] Thief The Dark Project Trapezoid Edition sur Switch 2
Thief The Dark Project Trapezoid Edition Switch 2
N'hésitez pas à placer votre alerte sur l'appli (Android / iPhone) pour suivre cette offre.
Egalement en vente sur :
- Amazon
- E.Leclerc
- Fnac
- Carrefour
- Micromania
- Cdiscount
- Boulanger
- Rakuten
- Cultura
- Auchan
- Clear River Games
Egalement en vente en import (produit identique à celui vendu en France) sur :
- Amazon UK
- Amazon IT
- Amazon DE
- Amazon ES
- Amazon BE (Belgique uniquement)
- Fnac BE (Belgique uniquement)
Thief The Dark Project Trapezoid Edition Switch 2. Un jeu de furtivité sorti en 1998 sous l'égide de Looking Glass Entertainment revient dans une version remasterisée portée sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 par Nightdive Studios. Qualifié à l'époque par ses créateurs de first-person sneaker, ce titre a profondément marqué l'histoire du jeu vidéo en introduisant des mécaniques de jeu inédites fondées sur la lumière et le son, à une époque où les jeux en vue à la première personne misaient presque exclusivement sur l'affrontement direct. Cette réédition prend la forme d'une édition Trapezoid, particulièrement soignée dans sa présentation physique.
Cette édition spéciale comprend les éléments suivants :
- Un SteelBook®
- Un Remaster Diary broché de 32 pages contenant des illustrations et des commentaires des développeurs
- Une Trapezoid Box, recréation fidèle de la boîte trapézoïdale big-box originale de 1998, dont les dimensions ont été mesurées à la main pour correspondre exactement à celles d'origine
- Une cartouche compatible Nintendo Switch et Nintendo Switch 2
Une remasterisation portée par le moteur KEX
Le remaster s'appuie sur le moteur propriétaire KEX de Nightdive Studios, déjà utilisé pour d'autres projets de restauration de titres classiques. Ce moteur permet d'apporter des améliorations graphiques notables touchant les textures, les modèles de personnages, les animations et d'autres aspects visuels du jeu d'origine, tout en préservant l'essence du gameplay qui a fait la réputation du titre. L'objectif affiché est de rendre l'expérience accessible aux joueurs contemporains sans trahir ce qui constituait la proposition originale.
Sur le plan de l'ergonomie, plusieurs améliorations de qualité de vie ont été intégrées, parmi lesquelles une roue des armes et des objets ainsi qu'un sélecteur de missions. Ces ajouts facilitent la navigation dans l'interface sans modifier fondamentalement la structure du jeu. Le titre prend en charge les textes en français, ainsi qu'en anglais, italien, allemand, espagnol et portugais brésilien, tandis que les voix en jeu restent en anglais.
Un contenu enrichi par rapport à la version originale
Cette version remasterisée ne se limite pas à la proposition originale de 1998. Elle intègre en effet l'intégralité des douze missions du jeu de base, auxquelles s'ajoutent les trois nouvelles missions introduites par la mise à jour Thief Gold. L'ensemble forme ainsi un corpus complet de contenu historique, restauré et amélioré techniquement pour correspondre aux attentes actuelles en matière de rendu visuel et de confort de jeu.
À cela s'ajoute une nouvelle campagne originale, inédite, développée par les auteurs de l'extension The Black Parade. Cette addition constitue un apport significatif pour les joueurs ayant déjà une connaissance du jeu d'origine, tout en enrichissant l'expérience pour les nouveaux venus. Chaque mission du jeu propose trois niveaux de difficulté distincts, chacun associé à des objectifs différents, ce qui confère une certaine rejouabilité à l'ensemble.
L'art de la furtivité au cœur du gameplay
Le joueur incarne Garrett, un maître voleur au caractère cynique, recueilli dans la pauvreté et formé par une société secrète aux techniques du vol et de la discrétion. Le principe directeur du gameplay repose sur l'évitement du combat plutôt que sur son encouragement. Rester dans l'ombre, se déplacer silencieusement et accomplir chaque mission sans causer de victimes constituent les piliers de l'expérience proposée. Cette philosophie de jeu, qui tranchait radicalement avec les normes de son époque, reste au centre de cette version remasterisée.
Les environnements se présentent sous la forme de niveaux labyrinthiques non-scriptés, peuplés de personnages non-joueurs dotés de capacités auditives et réactives. Ces PNJ avancés sont capables d'entendre les bruits émis par le joueur, de communiquer entre eux et de déclencher des alertes. L'arsenal mis à disposition de Garrett reste volontairement limité : une matraque pour neutraliser les ennemis sans les tuer, une épée réservée aux situations de confrontation inévitable, et un assortiment de flèches aux propriétés variées permettant d'agir à distance de manière non létale ou d'interagir avec l'environnement. Cette contrainte matérielle oriente constamment le joueur vers la prudence et la planification plutôt que vers l'action directe.
Retrouvez le trailer du jeu
Une question, une meilleure offre dénichée, le prix a changé ? N'hésitez pas à commenter ^^