[Précommande] Eternal Anima sur Xbox Series
Eternal Anima Xbox Series
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Eternal Anima Xbox Series. Dans un monde englouti par un océan sans fin, une seule cité flottante demeure comme dernier refuge de l'humanité. Un jeune homme nommé Wade, dont les convictions le poussent à remettre en question l'ordre établi, se retrouve contraint de fuir vers les mers interdites. Son périple le conduira à travers les vestiges de quatre continents perdus, naviguant entre passé et présent pour percer les secrets d'un monde disparu. Ce jeu de rôle japonais développé par une équipe de vétérans du genre propose une expérience narrative ambitieuse mêlant exploration temporelle, héritage culturel et combats tactiques au tour par tour.
Un univers bâti sur les ruines du monde
Le cadre narratif repose sur une prémisse originale : le monde tel qu'il existait autrefois a été englouti par les eaux, ne laissant subsister que le royaume flottant d'Urvis Ael comme ultime vestige de civilisation. Ses habitants vivent sous la domination d'une entité appelée l'Almighty, dont l'autorité repose sur une loi fondamentale et intransigeante interdisant tout progrès. Cette règle, présentée comme garante de la paix, s'avère être le moteur d'une tension profonde qui structure l'intrigue dès ses premiers instants.
Wade, le protagoniste principal, se retrouve déclaré hérétique après avoir défié cet idéal immobiliste. Contraint de fuir, il s'engage dans une traversée des mers interdites à la recherche de terres nouvelles. Ce voyage initiatique le conduit progressivement à explorer les restes de continents disparus, chacun portant les traces d'une culture distincte et d'une histoire enfouie. Au fil de ses pérégrinations, Wade et ses compagnons sont amenés à réfléchir sur la notion d'héritage et sur ce que signifie transmettre la sagesse d'une génération à l'autre.
La psychométrie comme mécanique centrale
L'un des éléments les plus distinctifs du jeu réside dans le don particulier de Wade : la psychométrie. Cette capacité lui permet de déchiffrer les souvenirs enfermés dans les objets anciens, en puisant dans l'énergie latente contenue au sein des artefacts. Grâce à ce pouvoir, il peut entrer en contact avec les mémoires de héros du passé et en extraire des connaissances concrètes, notamment sous la forme de capacités et de classes de combat héritées de ces figures disparues.
Ce système confère à l'exploration une dimension supplémentaire : chaque artefact découvert devient une opportunité d'enrichir le panel d'aptitudes disponibles. Les classes et compétences ainsi absorbées peuvent être combinées librement, offrant au joueur la possibilité de construire un style de jeu personnel et adapté à ses préférences tactiques. Cette flexibilité dans la personnalisation des personnages encourage l'expérimentation et donne de la profondeur au développement des protagonistes au-delà de la simple progression narrative.
Retrouvez le trailer du jeu
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