Nouveau RDV chaque semaine avec cette chronique intitulée "Ce jeu qu'on aimerait voir un jour" dans laquelle l'équipe de Chocobonplan s'est amusée à fantasmer les jeux qu'elle aimerait voir un jour refaire surface. Et l'on va tout de suite commencer avec un monument d'Enix sur Super Nes : Illusion of Time.
Là je vous avoue ce jeu c'est un petit peu ma madeleine de Proust sur Super Nintendo. Je me remémore encore l'époque où pouvoir jouer à de nouveau jeux rimait souvent avec l'échange en cours de récré, où l'on ne savait pas encore réellement sur quoi tomber à l'insertion de chaque cartouche. À cette époque un camarade de classe me promettait donc monts et merveilles avec Illusion of Time (ou Illusion of Gaia pour les puristes), moi qui ne jurais à cette époque que par Zelda A link to The Past. Il fallait donc avoir les épaules solides pour essayer de m'impressionner après ça.
Quelle ne fut pas la claque que j'acquiesçait délicieusement avec cet Action-RPG qui arrivait à allier un gameplay sans failles et particulièrement varié (le héros principal pouvait revêtir 3 formes différentes), à des décors dépaysant, et - ce qui me plaisait le plus- promettait un périple qui entretenait lien étroit avec certaines mythologies et légendes. On pouvait donc partir à la découverte de contrées inspirées par l'architecture Incas, se retrouver ensuite dans un château de type Féodal, pour finir par combattre de redoutables Boss tels "Nosfé et Ratu".
Et que dire de la musique tout simplement inoubliable, dont j'entends aujourd'hui encore les mélopées à la simple évocation du jeu. Un jeu à faire/refaire, dont voici l'intro et le thème principal :
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